Освітні ігри, у яких видно прогрес
Англійська, українська, математика та історія у форматі коротких ігор. Дитина грає в кабінеті, а ви бачите, які теми вже даються легко, а де ще треба підтягнути.
Як почати
Три кроки, і дитина вже грає. Без встановлення застосунків і без оплати.
Дві хвилини, потрібні лише ім'я, пошта й телефон когось із батьків.
Кабінет підбере завдання під рівень дитини, а не «усе підряд».
Історія спроб зберігається: видно сильні теми й ті, що просідають.
Каталог ігор
Оберіть предмет або знайдіть гру за назвою. Ігри відкриваються в кабінеті учня.
За таким запитом ігор немає. Спробуйте інший предмет або слово.
Що дає безкоштовний кабінет
Гра без кабінету — це просто гра. З кабінетом вона стає видимим прогресом.
Історія спроб і результатів лишається в кабінеті, а не зникає після закриття вкладки.
Складність підбирається під рівень дитини — від першого до одинадцятого класу.
Після кількох спроб зрозуміло, де дитина впевнена, а що варто повторити.
З тим самим акаунтом відкриваються бібліотека, тести рівнів і симуляції НМТ.
Тести за предметами
Окремі добірки завдань, якщо шукаєте щось конкретне.
Часті питання
Ні. Ігри відкриваються в кабінеті учня, тому спершу потрібен безкоштовний акаунт. Реєстрація займає дві хвилини й не потребує картки.
Акаунт і базовий доступ до ігор безкоштовні. Ми не просимо оплату за реєстрацію й не питаємо дані картки.
Для учнів 1–11 класів. Кожна гра має свій діапазон класів, а завдання підбираються під рівень дитини.
Кабінет зберігає прогрес і історію спроб, показує сильні та слабкі теми й дозволяє продовжити з того місця, де дитина зупинилась.
Акаунт створює батько або опікун — на реєстрації просимо саме їхні пошту й телефон, щоб надсилати результати.
Ігри працюють краще, коли видно результат
Створіть кабінет за дві хвилини — і прогрес дитини перестане бути здогадкою.